参加者 今井(読み手)、沼田(記)
pp.187 – 203
第6章 アイデアを思い付くには
- まずは情報を収集する
- 自分の中の探検
- 言語化を促す方法
- 質問によるトリガ
- フレームワークのメリットとデメリット
- 創造は主観的
- 身体感覚
- 絵に描いてみる
- たとえ話・メタファ・アナロジー
- NM法とアナロジー
- Clean LanguageとSymbolic Modelling
- まだ言葉になっていないもの
- 暗黙知:解決に近付いている感覚
- Column 二種類の暗黙知
Let's Study!
参加者 今井(読み手)、沼田(記)
pp.187 – 203
第6章 アイデアを思い付くには